呃.簡單來說就是我看星大玩好像很好玩就跟著弄了一個.雖然說是一直玩到最近他們停下來之後才想到可以自己玩的XD.遊戲規則比照星大那邊辦理.

先強調.除非很閒不然不用把下面這些看完


直接給網址吧.規則那邊有--我懶得寫--
http://s887198900.pixnet.net/blog/post/370087820
簡單來說就是自創一個遊戲角色然後假設自己操縱該角色在線上遊戲裡面就對了.詳情同上方網址.
還是說一下規則好了:1每人不限只能操縱一個角色.但是寫到別人的角色時請先通知當事人.2不強制接完但是不完時請先交代該角色的--後事--結局或轉交給別人帶寫.3技能比照一般線上遊戲.但是不可以影響到別人包括NPC.4特定區域如城內等皆為禁戰區.無法戰鬥無法鬧事無法攻擊別人.5規則首先依照本篇.有變動我會補充.然後是算數值.兩者都無關的才我決定.

背景設定:貌似是沉潛型RPG冒險遊戲之類的.遊戲背景:同樣中央是東西兩城.上界屬性是風.下界屬性是土.東界屬性是木.西界屬性是金.南界屬性是火.北界屬性是水.原本大陸是由被封印的神所創造.封印被破後神意圖毀滅大陸但被當時弱小的人類聯合其餘種族擊倒.但大陸因此破碎混亂分裂為六界.隨後兩城再度各自發展.--(拿如有雷同純屬參考)--

數值介紹:(寫好玩的不要真的看完)

起始值:該職業最初時的數值.血+魔最初為400.攻防速最初為60
配給值:升等後可自由分配的數值.血+魔1等為200.2等再加400.3等再加600以此類推每等額外加等級X200.攻防速1等為30.2等再加60.3等再加90以此類推每等額外加等級X30.
生命:角色和寵物與怪物為能承受多少攻擊後死亡.裝備為損壞.裝備受損需立即修復.損壞後無法復原.角色回城復活.寵物園地復活.怪物程式保留重生.
魔法:角色和寵物與怪物可以消耗施放技能.平時每分鐘自動累積.戰鬥時不累積但每一敵人換總量的十分之一.可儲存定量於武器中.
攻擊:每1等於正常人類的攻擊.一般攻擊為總量的百分之百.使用技能可以加乘該次攻擊.
防禦:可以擋下同數量的攻擊.使用技能可以加乘.可以拿裝備或坐騎代替.
速度:每1等於正常人類的速度.使用技能可以暫時加乘.可以拿坐騎代替.實際操作上速度較高者在留言順序較後時也可以選擇閃躲和反擊.速度較慢者僅能防禦.
裝備:都有自身的數值.下等會消耗使用者的速度.中等不變.上等除了自身數值外可以增加使用者的數值.損毀後一律歸零.可以代替使用著的防禦.
寵物:都有自身的數值.可獨立戰鬥.也可附於裝備上自身數值與裝備相加.
技能:增加攻防速與攻擊次數或特殊效果.可與屬性相容.每等可自創但須經同意.同等同職業技能共通.
坐騎:可以代替使用者的攻防速.不可相加乘.以來源以捕捉怪物為主.

各藥水價50遊戲幣起跳.裝備價2000起跳.

基本職業:可自行訂製一把上等裝備.登入遊戲幣2000(預定).配給值自行分配.

騎士:300.100.20.30.10.+配給值
戰士:300.100.30.10.20.+配給值
盜賊:300.100.10.20.30.+配給值
法師:100.300.30.10.20.+配給值
祭司:100.300.20.30.10.+配給值
武者:100.300.10.20.30.+配給值
弓手:200.200.30.10.20.+配給值
俠客:200.200.20.30.10.+配給值
刺客:200.200.10.20.30.+配給值
鬥士:200.200.20.20.20.+配給值

自訂職業:血魔起始值+配給值為600.攻防速起始值+配給值為90.

 

徵角請複製下表:

角色:
性別:
個性:
年齡:
外表:
屬性:
職業:自訂職業或選擇基本職業
生命:起始值+配給值
魔法:起始值+配給值
攻擊:起始值+配給值
防禦:起始值+配給值
速度:起始值+配給值

 

徵怪請複製下表:

種族:
外表:
屬性:
習性:
等級:
生命:
魔法:
攻擊:
防禦:
速度:
掉落物:

徵寵物坐騎請複製下表:

種族:
外表:
屬性:
習性:
等級:
生命:
魔法:
攻擊:
防禦:
速度:
來源:

 

徵裝備請複製下表:

 

名稱:
外表:
屬性:
等級:
生命:自身
魔法:自身
攻擊:自身
防禦:自身
速度:自身
生命:使用者
魔法:使用者
攻擊:使用者
防禦:使用者
速度:使用者
來源:

另外再徵個支線任務主線任務劇情設定好了.等完整後就開始接龍.是說......遊戲名稱還沒有想啊......

 

 

 

 

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    詭靈嵐雨 發表在 痞客邦 留言(100) 人氣()